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Call of Duty: Warzone Mobile genera 2,3 milioni di dollari nelle prime due settimane, un risultato deprimente rispetto al lancio di CoD: Mobile

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Sono passate due settimane dal lancio globale di Call of Duty: Warzone Mobile. Diamo un'occhiata alle entrate/download e confrontiamoli con Call of Duty: Mobile.

Call of Duty: Warzone Mobile genera 2,3 milioni di dollari in due settimane: come si confronta con CoD: Mobile

  • Secondo AppMagicCall of Duty: Warzone Mobile ha generato 2,3 milioni di dollari in entrate IAP (ridotte le tariffe della piattaforma e le tasse incluse) tra il 21 marzo e il 4 aprile. Le sue entrate complessive, compreso il periodo di lancio graduale, hanno ora superato i 3,1 milioni di dollari.
  • Dopo aver raggiunto il picco di 245.500 dollari il 22 marzo, la spesa ha iniziato a diminuire gradualmente, raggiungendo una media di circa 140.000 dollari al giorno nell’ultima settimana.
  • Gli Stati Uniti sono stati il ​​paese numero uno in termini di entrate, rappresentando quasi il 55% dei 2,3 milioni di dollari. Seguono Giappone (6,9%), Messico (5%), Regno Unito (2,5%) e Brasile (2,2%).

  • Nelle prime due settimane, Call of Duty: Warzone Mobile ha raggiunto 20,7 milioni di download.
  • La maggior parte delle installazioni è stata generata nei primi tre giorni, con un picco di 3,96 milioni il 23 marzo. In questo momento, il gioco ha una media di 370.000-400.000 download al giorno.
  • Il 32% del totale proveniva dagli Stati Uniti, seguito da Messico (11,2%), Brasile (6%), Regno Unito (6,3%) e India (4%).

  • Call of Duty: Mobile ha avuto un lancio molto più impressionante. Lanciato a livello globale il 1° ottobre 2019, ha generato 14 milioni di dollari nelle prime due settimane, con una media di circa 1 milione di dollari al giorno.
  • Durante quel periodo, il gioco ha raggiunto oltre 66 milioni di download, quasi la metà dei quali generati in soli tre giorni.

Sebbene Warzone Mobile sia inferiore al suo predecessore, vale la pena notare che si tratta di giochi completamente diversi sia in termini di produzione che di marchio.

CoD: Mobile è stato sviluppato dalla controllata di Tencent TiMi Studio Group, con Activision in qualità di editore e licenziatario. Inoltre, è stato originariamente progettato come gioco autonomo incentrato sul raggiungimento di nuovo pubblico sui dispositivi mobili.

Warzone Mobile, d'altra parte, è stato sviluppato dagli studi interni di Activision: Beenox, Activision Shanghai, Digital Legends Entertainment e Solid State Studios. Ha anche una progressione incrociata con PC e console. I giocatori possono portare i propri progressi, skin e altri oggetti nella versione mobile. Lo stesso vale per i pass battaglia, quindi alcuni acquisti in-app potrebbero essere stati effettuati nel gioco principale, al di fuori dell'App Store o di Google Play.

Ciò potrebbe spiegare il lancio inferiore alle aspettative, ma i numeri non sembrano ancora così impressionanti, soprattutto per un gioco mobile dal budget elevato come questo.

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